|
6.0VSでは、グラフィックイコライザ(リアルタイム対応) / ヒスノイズリダクション / ディメンジョン(リアルタイム対応) / ハイクオリティピッチシフト / エンハンサを追加し、15種類のエフェクトをサポートします。
ウェーブエディターでのエフェクトやシーケンス演奏中のリアルタイムエフェクトでご使用いただけます。
●リアルタイムエフェクト
Direct X対応プラグインソフト「Real Effect」により、高品位でリアルタイムのエフェクト効果をパソコン本体だけで実現します。
|
■リバーブ
残響音をつけ、コンサートホールやライブハウス といった演奏場所・空間の大きさをシミュレート します。
|
|
●プリセット
小/中ルーム、小/大ホール、プレートエコー、ボーカル用リバーブ、アンビエント
|
■コーラス
音に厚みや広がりの効果をつけます.
|
|
●プリセット
軽い/普通の/深いコーラス.ダブルトラック効果、普通の/倍音中心の/えぐい効果のフランジャー |
■2バンドパラメトリック・イコライザ
音質(周波数成分)を変化させます。 特性の異なる2種類のイコライザを組み合わせて使用できます。特定の音域の音を上げたり下げ たりし、一般的にいわれる高音を上げるとか、低音を効かすといった効果をつけることができます。
|
|
●プリセット
ローファイサウンド、ドンシャリサウンド、テレフォンボイス、ラジオサウンド、BGM/イージーリスニング向けサウンド、キック用EQ-アタック強調/-低域強調、スネア用EQ-中域強調/-中域強調 、スネア用EQ-高域低域強調、エレキギタークリーン系、エレキギタークランチ系、アコースティックギター・ストローク向け/アルペジオ向け、男性ボーカル/女性ボーカル用標準EQ、ナレ−タ用EQ |
■ディレイ
音にエコーの効果をつけます。やまびこのように、同じ音を反復しながら徐々に音が小さくなっていきます。
|
|
●プリセット
ショートディレイ、カラオケ/ ボーカルエコー
|
■コンプレッサー/リミッタ−
音のレベル差を圧縮して音量のバラツキを小さくします。
|
|
●プリセット
ボーカル用、ギター用
|
■ノイズゲート
無音状態で、音に含まれる一定レベル以下のノイズを軽減します。ノイズリダクションとは異なり、ノイズかどうかの判断はせず、信号レベルで一定レベル以下の信号をカットします。
|
|
●プリセット
カットするノイズレベルの異なるバリエーションType1〜Type5
|
■ディスト−ション
音に歪みの効果をつけます。ハードロックで演奏をするエレキギターのような独特の歪みの効果を与えます。
|
|
●プリセット
ハード、ソフト
|
■オートパン
音の定位を周期的に変化させます。ステレオサウンドの右左の音量バランスを変え、音に動きを与えます。
|
|
●プリセット
ゆっくり、ふつう、はやい、トレモロ効果
|
■タイムコンプレッション
音程を変えずに演奏時間だけを変更します。音の高さを変えることなく演奏時間を変更するため、ビデオ編集などで動画の長さにBGMやナレーションを合わせたり、演奏時間を変えることにより、スピード感を演出することもできます。
|
|
●プリセット
元の演奏時間に対する割合のバリエーションの5タイプ(50%、75% 、110%、150%、200%)
|
■ピッチシフト(リアルタイムには使用不可)
演奏時間を変えることなく音程を変更します。男性の声を女性風の声に、大人の声を子供風の声に変更可能。どうしてもここで無邪気な子供の声が必要という時でも、女性がいなくてもいつでも自分の声が子供や女性の声になります。
|
|
●プリセット
現在の音程から半音単位で変化させるバリエーションの8タイプ
(+1オクターブ、+7半音、+2半音、+半音、−1半音、−2半音、-7半音、−1オクターブ) |
■エンハンサ
音の輪郭をはっきりさせ、メリハリのあるサウンドにします。
|
|
●プリセット
ポップス/ロック/ダンス・ミックス、ボーカル、ドンシャリ
|
■グラフィックイコライザ
サウンドの周波数帯域ごとのレベル調整を行います。
・15バンド(分割帯域幅:2/3オクターブ)
・周波数範囲 25Hz〜16kHz
上記の2バンドパラメトリック・イコライザとは異なり、最終的にミックスされたソースに使用すると効果的です。
|
|
●プリセット
ロック、テレフォン、AMラジオ、ポップス、ジャズ、ボーカル、ダンス、ローカット、ハイカット、パワー、フラット
|
■ディメンジョン
通常、モノラルソースに使用し、疑似ステレオ効果を得ることができます。
|
|
■ノイズリダクション(リアルタイムには使用不可)
テープなどの音源に乗っていいるような「サー」というヒスノイズを軽減いたします。
|
|
■ピッチシフト(ハイクオリティ)(リアルタイムには使用不可)
演奏時間を変えることなく音程を変更することができます。上記のピッチシフトよりも音質劣化がありません。そのため、CPU負荷は大きくなります。シフト量を大きくしてもスムーズな音程変化が可能です。
|
|
これらのエフェクトは、トラックインサーションエフェクト / チャンネルエフェクト/
マスターエフェクトのリアルタイムエフェクトに使用することができます(リアルタイムには使用不可のものを除く)。
|
|