エフェクト名 |
エフェクトの説明 |
Stereo Enhancer |
左右のステレオ空間を広げます。 |
Distortion |
音に歪みの効果をつけます。 |
Compressor |
音のレベル差を圧縮して音量のバラツキを小さくします。 |
Maximizer |
設定値で圧縮処理した信号の出力レベルを持ち上げて全体の音量・音圧をアップさせます。アナログ音源の音圧を、ノーマライズではこれ以上ゲインを上げることができない場合でも、市販のCDレベルにアップさせることが可能です。
▼サンプルデータの試聴
→ エフェクト処理前
→ エフェクト処理後
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MultiCompressor |
周波数帯域を4つに分割して、帯域ごとに設定できるコンプレッサーです。 |
Noise Gate |
音に含まれる一定レベル以下のノイズを軽減します。 |
RMS Compressor |
RMS(実効値)によるレベル検出が可能なコンプレッサーです。RMS検出は、ピーク検出に比べて聴感上の音圧感に近いためより自然な圧縮が得られます。 |
2 Band EQ |
周波数特性を変化させて音質を調整します。特性の異なる2種類のイコライザを組み合わせて使用できます。 |
Enhancer |
音の倍音成分や位相を補正して、メリハリのあるシャープなサウンドに仕上げます。 |
Filter |
設定した周波数よりも高いあるいは低い周波数の帯域をカットします |
Graphic EQ |
可聴帯域を 2/3オクターブ間隔で15のバンド(帯域)に分割し、各バンドごとに周波数特性を変化させ音質を調整します。 |
Auto Pan |
音の定位を周期的に変化させます。 |
Center Cancel |
ボーカルなど設定位置にある音の中から設定した帯域の周波数成分を消去します。 |
Chorus |
音に厚みや奥行きの効果をつけます。 |
Dimension |
モノラルのファイルに擬似的にステレオ効果を加えます。 |
Delay |
音にエコーの効果をつけます。 |
Reverb |
残響効果をつけ、演奏する空間の大きさを演出します。 |
Speed Control |
演奏速度をコントロールします。 |
Pitch Shift |
演奏時間を変えることなく音程(ピッチ)を変更します。 |
Time Comp/Exp |
音程(ピッチ)を変えずに演奏時間だけを変更します。 |
Pitch Time |
アタック検出、自己相関によるタイムストレッチ、ピッチシフトです。ドラム素材などのアタック感を残しつつ2度打ちなどを軽減することができます。 |