NO | ユースケース | ライセンス区分 | A.I.VOICEシリーズ | 具体例 |
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1. 動画共有サイトでの利用 | ||||
1-1 | YouTubeなどのウエブへの映像作品のナレーションに使用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)動画内容ナレーションにA.I.VOICEの音声を使用 |
1-2 | 映像作品のコンテストへの応募 | 個人の範囲 | 〇 | 例)個人、または法人が主催するコンテンツの応募作品にA.I.VOICEの音声を使用する、及び、その作品を動画共有サイトに公開する |
1-3 | 動画への広告掲載(アフィリエイト行為) | 個人の範囲 | 〇 | 例)動画に対し広告表示を加え現金などの収益を得る |
1-4 | 動画に対する奨励金プログラムの参加(ニコニコ クリ奨等) | 個人の範囲 | 〇 | 例)奨励金プログラムに参加し、現金及びポイントによる収益を得る |
1-5 | 動画に対するお布施(スーパーチャット等) | 個人の範囲 | 〇 | 例)お布施行為により収益を得る |
1-6 | 個人が法人とスポンサー契約を結んで、スポンサーに関係する動画への利用 スポンサーのロゴ表記、製品紹介等 | 個人商用利用 | 個人商用ライセンス要 | 例)動画そのものに収益があるかどうかにかかわらず、法人とスポンサー契約を結び、スポンサーに関係する動画に利用 スポンサーロゴの表示、スポンサーの製品紹介等 |
1-7 | Youtube等の スポンサーシップを個人が利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)放送自体は無料だが、スポンサーシップフィーを得る |
1-8 | Youtube等の 有料チャンネルを個人が開設 | 個人の範囲 | 〇 | 例)自分のファンを獲得し、有料チャンネルを購読してもらって収益を得る |
2. ホームページ、ブログなどでの利用 | ||||
2-1 | ホームページ、ブログなどで 私的に利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)ブログ内のボタンクリック時の音に利用 例)サイト内のコンテンツ読み上げに使用 |
2-2 | ホームページ、ブログなどで、音声素材を配布する。 | 禁止事項 | 禁止事項 | 例)ブログなどで セリフ集などの音声を不特定多数に配布する |
2-3 | アフィリエイト目的での利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)アフィリエイト目的のブログ等で アフィリエイト商品の紹介にA.I.VOICEの音声を使用 |
2-4 | 法人とスポンサー契約を結んだ個人の サイトでの利用 | 個人商用利用 | 個人商用ライセンス要 | 例)ゲーム周辺機器メーカー(マウスやキーボード等)とスポンサー契約を結んだプロゲーマーが、スポンサーの商品に関してのレビューを掲載するのに A.I.VOICEの音声を使用 |
2-5 | 個人の学習を目的としたホームページ、ブログでの利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)言語学習や プログラミング学習など、何等かの学習を目的としたページで、内容説明にA.I.VOICEの音声を使用する。 |
3. 教育機関での利用 | ||||
3-1 | 学校内での学生の活動の一環(部活・サークル)などでの利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)生徒が課題に音声を使用。 例)生徒が部活動の一環として音声を利用 |
3-2 | A.I.VOICEの音声で作成した教材の販売行為 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 例)A.I.VOICEを使用して学習用に作成した音声を販売する |
3-3 | A.I.VOICEの音声を使用した教材で収益を得ることを目的とした授業を行う。 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 例)A.I.VOICEの音声を利用した教材を使用し、受講料としして対価を得る |
3-4 | A.I.VOICEの音声で作成した教材を授業で使用 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 例)教諭が授業においてA.I.VOICEの音声を使用。 |
3-5 | 教育機関内での授業及び教育機関の活動に利用 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 例)学校内のPCにインストールして授業等でソフトを使用。 例)学校の行事などでソフト及び音声を利用。 |
4. 音声を使用した映像、ゲーム、その他の音声作品の販売 | ||||
4-1 | 音声を利用した楽曲、映像、ゲーム、その他の音声作品を イベントにて有償配布 | 個人の範囲 (非営利目的) | 〇 | 例)音声作品をイベント会場にて有償配布する。 例)ゲーム内の効果音等にA.I.VOICEの音声を使用する。 |
個人商用利用 (営利目的) | 個人商用ライセンス要 | |||
楽曲限定 (非営利・営利共通) |
○ | |||
4-2 | 個人が音声を利用した映像、ゲーム、その他の音声作品を インターネット上で無償配布 | 個人の範囲 | 〇 | 例)物語を読み上げた音声をインターネット上で配布。 例)音声を使用した自作ゲームを自分のサイトで配布。 例)音声を使用したゲームのMODを自分のサイトや第三者のサービス(Steam等)で配布 |
4-3 | 音声を利用した楽曲、映像、ゲーム、その他の音声作品を通販等で販売 | 個人の範囲 (非営利目的) | 〇 | 例)同人の通販などをしている とらのあなやBOOTH、BASEなどのサービスで、音声作品を頒布する |
個人商用利用 (営利目的) | 個人商用ライセンス要 | |||
楽曲限定 (非営利・営利共通) |
○ | |||
4-4 | 個人が音声を利用した映像、ゲーム、その他の音声作品を流通を通して販売 | 個人商用利用 | 個人商用ライセンス要 | 例)自身で製造したメディア(CD/DVD)を流通を通して販売する。 |
楽曲限定 (非営利・営利共通) |
○ | |||
4-5 | 音声を利用した楽曲、映像、ゲーム、その他の音声作品を配信サービスに登録 | 個人の範囲 (非営利目的) | 〇 | 例)Google Play やApp Storeで自作のアプリを配信する。 例)音楽配信サービスに楽曲を登録する |
個人商用利用 (営利目的) | 個人商用ライセンス要 | |||
楽曲限定 (非営利・営利共通) |
〇 | |||
5. その他 | ||||
5-1 | 個人が主催する無料の映像鑑賞会、個展において作品の上映や展示を行う | 個人の範囲 | 〇 | 例)場所を問わず 個人が開催する無料の鑑賞会において、A.I.VOICEの音声を使用した作品を公開し 不特定多数の人間と鑑賞する行為 |
5-2 | 学校や講演会等にて個人が講演活動を行う際に音声を使用 | 個人の範囲 (非営利目的) | 〇 | 例)個人が 学校等で講演活動を行う 例) 社内、社外のプレゼンやスピーチなどで 音声を使用する |
個人商用利用 (営利目的) | 個人商用ライセンス要 | |||
5-3 | 企業が主催する展示会等において、 音声を使用した作品を個人で出展 | 個人の範囲 | 〇 | 例)企業が開催するイベントにおいて あくまで個人の作品展示として参加する。 |
5-4 | 個人が有償配布する作品の紹介に使用する | 個人の範囲 | 〇 | 例)自作ゲームの紹介動画にA.I.VOICEの音声を使用 例)個人事業主が製品の説明にA.I.VOICEの音声を使用 |
5-5 | 作成した音声を作品として販売する行為 | 禁止事項 | 禁止事項 | 例)セリフ集、挨拶集など 作成した音声を素材として販売する |
5-6 | 第三者に依頼された内容の音声を代わりに作成し、提供する行為。 | 禁止事項 | 禁止事項 | 例)友人や不特定の第三者に依頼された音声を作成し、提供する |
5-7 | 個人事業主のオフィスや工場等でのガイダンスに音声を使用する | 個人商用利用 | 個人商用ライセンス要 | 例)留守番電話等のガイダンスや 案内に音声を使用する |
5-8 | A.I.VOICEの音声を使用したキャラクターを用いてテレビ番組などで芸能活動を行う行為 | 禁止事項 | 禁止行為 | 個人としての利用ではなく、キャラクターをタレントとし芸能活動を行うこととなりますので、そのような用途は認められておりません。 (例)TV番組に A.I.VOICEの音声を使ったキャラをタレントとして出演させる。 |
5-9 | 企業のプロモーション企画、コラボレーション等への参加による音声利用 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 個人の活動において企業よりスポンサー提供を受けるなどとは異なり、企業自身が企画するプロモーション企画、コラボレーション企画は企業自身が企画するものとなりますので、それらの企業が法人ライセンスを締結する必要があります。 (例)A.I.VOICEの音声を使用した作品を企業のプロモーションやコラボレーションに利用する |
5-10 | 音声を使用した映像又は音声作品をラジオ番組やTV番組で紹介 | 個人の範囲 | 〇 | 例)ラジオ番組内のコーナー等で、自身が制作した音声、楽曲作品を紹介する。 |
5-11 | 音声を使用した映像又は音声作品をTV番組で紹介 | 個人の範囲 | 〇 | 例)TV番組内のコーナー等で、自身が制作した映像または音声、楽曲作品を紹介する。 |
5-12 | 有償イベントを含む個人主催のコンサートイベント等での利用 | 個人の範囲 | 〇 | 例)個人が主催するクラブ・コンサート等のイベントで映像又は音声、楽曲作品を紹介する。 |
5-13 | 法人主催のコンサートイベント等での利用 | 法人業務利用 | 法人ライセンス要 | 例)法人が主催するクラブ・コンサート等のイベントに個人の立場で参加し、映像又は音声、楽曲作品を紹介する場合、企業自身が企画するものとなりますので、それらの企業が法人ライセンスを締結する必要があります。 |